Ulasan Heaven’s Vault – Come Sail Away

Di hadapannya, Heaven’s Vault terdengar seperti kekacauan: Ini adalah game petualangan fiksi ilmiah selancar planet di mana Anda bermain sebagai arkeolog yang terjebak dalam ramalan kiamat. Tapi ini adalah pengalaman yang jauh lebih tenang dari yang Anda duga Anda bermain sebagai Aliyah, seorang arkeolog yang dipekerjakan oleh sebuah universitas di Iox, planet terkaya, paling mewah di dalam nebulanya, untuk melacak Renba, seorang profesor yang telah menghilang. Sepanjang perjalanan, Anda akan mengupas pengetahuan dunia yang kompleks dan ambisius dan bertemu dengan karakter menarik yang menghuninya, tetapi bukannya tanpa pelayaran yang lambat.

Anda menghabiskan banyak waktu dalam permainan mencari petunjuk untuk menentukan tidak hanya nasib Renba, tetapi juga sifat penelitiannya dan penemuan yang dia buat dalam perjalanannya. Untuk sebagian besar permainan, detail pasti dari misi Renba tidak jelas, dan teori utama yang dibuat pemain sejak awal dapat dibuktikan salah oleh penemuan selanjutnya. Untuk sampai ke dasar, Anda harus menyelidiki berbagai bulan di seluruh nebula, beberapa menetap, beberapa ditinggalkan. Anda juga akan membangun dan memelihara persahabatan atau aliansi perdagangan dengan orang-orang yang dapat memberi Anda bantuan, mengumpulkan artefak dan petunjuk, dan mengotak-atik mekanisme terjemahan gim yang rapi, untuk lebih lengkapnya di 1Suara.

Sepanjang permainan, Aliyah akan menemukan banyak bagian yang ditulis dalam skrip “Kuno”, yang membutuhkan terjemahan untuk diuraikan. Ini akan dimulai sebagai tebakan, tetapi seiring kemajuan Anda, Anda akan mengembangkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang mungkin diwakili oleh mesin terbang yang berbeda dalam kata yang lebih panjang. Ada sistem dua tingkat untuk menerjemahkan kata: Jika Anda menemukan inskripsi frasa lengkap, Anda dapat menebak kata apa pun yang tidak Anda yakini sampai Anda memiliki kalimat lengkap yang diharapkan koheren. Jika Anda menemukan apa yang Aliyah akan gambarkan sebagai bagian dari frasa yang lebih panjang, daftar kata potensial yang telah Anda terjemahkan atau tebak akan muncul di layar, dan Anda harus melihat apakah bagian teks tersebut cocok dengan kata-kata Anda. sudah mengerti atau sudah menebak. Teks parsial ini dapat mengkonfirmasi definisi Anda jika Anda ‘Kami telah memutuskan bahwa sebuah kata berarti ‘air’ dalam terjemahan sebelumnya, misalnya, dan kata itu muncul lagi sebagai bagian dari frasa yang lebih panjang, Aliyah mungkin menyatakan bahwa dia sekarang yakin dengan terjemahan kata itu atau yakin itu salah. Setelah beberapa saat, Anda akan mengembangkan kosakata terjemahan yang lebih banyak, sehingga lebih mudah untuk mengisi kekosongan.

Sepanjang waktu permainan yang agak berlebihan, saya kehilangan jejak tentang apa keuntungan sebenarnya dari semua terjemahan ini untuk perkembangan saya, karena terjemahan yang benar cenderung mendorong opsi percakapan daripada petunjuk utama ke mana harus pergi selanjutnya. Tapi itu masih mekanik yang menarik dan mengasyikkan, karena sebagian besar kesenangan dari Heaven’s Vault adalah tentang mengungkap pengetahuan dunia tempat Anda berada dan karakter yang menempatinya. Anda sebagian besar tidak sadar, dan sementara gim ini membangun garis waktu peristiwa yang lengkap, membentang kembali ke zaman kuno, sebagian besar terserah Anda untuk mencari tahu nuansa dunia gim yang kadang-kadang abstrak.

Heaven’s Vault terbuka di dekat akhirnya sendiri adegan pertama memberi tahu Anda di mana petualangan Anda akan berakhir, yang merupakan pilihan struktural yang aneh untuk game yang sangat bergantung pada pilihan pemain. Ini dimaksudkan untuk menunjukkan, mungkin, bahwa cerita Anda akan selalu berakhir dengan cara yang sama, meskipun cara Anda mencapai akhir itu akan berbeda secara dramatis di antara para pemain.

Tampaknya ini juga merupakan klaim yang adil. Selama permainan saya, saya membandingkan catatan dengan pemain lain untuk memastikan bahwa pilihan kami penting, dan kami menemukan bahwa jalur kami menyimpang sepenuhnya di beberapa titik. Heaven’s Vault terbentang dengan cara yang sangat berbeda tergantung pada cara Anda memainkannya dan pilihan apa yang Anda buat. Anda bisa melewatkan seluruh karakter dan alur cerita, atau mengalami hubungan yang sangat berbeda dengan tokoh-tokoh berulang yang kecil tapi berkembang dengan baik dari permainan ini. Tulisannya sebagian besar kuat, dengan dialog mengalir secara alami dan perasaan sejalan dengan keputusan yang telah Anda buat, dan plot saat demi saat dari Heaven’s Vault benar-benar terasa seperti puncak dari pilihan Anda.

Saat Anda berpindah-pindah lokasi dengan mudah, menemukan dan mengobrol menarik dengan teman-teman Aliyah dan rekan kerja belum lagi rekan robot Anda, Six – Heaven’s Vault sangat menyenangkan. Mungkin terlalu mudah untuk kehilangan jejak inti dari plot, tetapi di paruh pertama khususnya, ada banyak penemuan dan wahyu yang memberikan permainan pengait yang mendorong. Tapi ruang lingkup dan ambisi Heaven’s Vault menjadi lebih baik di bagian belakang. Saya butuh waktu 22 jam untuk menyelesaikan game ini, dan rasanya sebagian besar dari 12 jam terakhir itu dihabiskan untuk kesibukan terutama dalam hal mekanik layar game.

Dalam salah satu elemen cerita yang paling aneh, bepergian melintasi nebula mengharuskan Anda “mengarungi” sungai di antara bulan, mengarahkan kapal Anda melintasi badan air yang bertindak sebagai jalur antar lokasi. Mereka hanya mengalir dalam satu arah, jadi satu-satunya kendali yang berarti yang Anda miliki datang ketika jalan menyimpang dalam dua arah dan Anda harus memilih cara untuk berbelok. Tidak banyak yang bisa dilakukan di perairan Anda dapat mengarahkan ke kiri dan kanan, melipat layar Anda untuk bergerak sedikit lebih cepat, berhenti untuk mengamati tengara menarik yang Anda lewati, dan periksa peta Anda. Berlayar tidak terlalu mengasyikkan, namun itu merupakan bagian besar dari Heaven’s Vault.

Untuk paruh pertama permainan, berlayar terasa seperti gangguan yang sedikit mengganggu dengan momen-momen indah, yang memakan waktu beberapa menit. Namun di bagian belakang, mekanisme pelayaran hampir saja merusak keseluruhan pengalaman. Situs yang perlu Anda kunjungi untuk kemajuan ditandai di peta sebagai area yang luas untuk dijelajahi, dan sementara Anda dapat membuat area pencarian lebih kecil dengan menemukan lebih banyak artefak di sepanjang permainan, pada titik tertentu Anda hampir pasti harus melakukannya. temukan dengan menjelajahi area itu sendiri. Tata letak sungai bisa menjadi menyebalkan pada saat ini. Saat Anda bepergian ke bulan yang pernah Anda kunjungi sebelumnya dan melewatkan satu belokan, Anda diberi opsi untuk mundur ke suatu titik sebelum belokan; namun, saat Anda mencari situs yang tidak dikenal, tidak ada opsi seperti itu, dan salah belok bisa berarti lama.

Gim ini memiliki masalah kecepatan tambahan di seluruh Aliyah bergerak sangat lambat, dan ada bagian gim di mana saya mendapati diri saya berulang kali terpental di antara dua lokasi utama gim, Elboreth dan Iox, dengan harapan memicu opsi dialog baru antar karakter itu. akan mempermudah pencarian situs berikutnya. (Syukurlah, Anda dapat melewati rigmarole berlayar ke dua lokasi tertentu ini dengan meminta Enam melakukannya untuk Anda).

Heaven’s Vault bisa menjadi pengalaman fiddly meskipun tambalan melanda selama periode pra-peluncuran yang membersihkan sebagian besar masalah utama, saya terus mengalami banyak masalah kamera, dan pada satu titik, sebuah situs yang membutuhkan waktu setengah jam berlayar. untuk menemukan gagal memuat ketika saya mencapainya. Ketika saya akhirnya berlayar kembali ke sana, itu akhirnya menjadi situs yang paling tidak menarik dalam permainan. Meskipun beberapa dari tempat yang Anda cari ini penuh dengan pengembangan plot, yang lain bisa terasa seperti pekerjaan rumah.

Ada banyak hal yang terpesona di Heaven’s Vault. Gaya seninya menyenangkan, dan soundtrack orkestra seringkali indah. Tulisan dan pengetahuan terkadang dapat membuat game terasa seperti adaptasi dari buku yang tidak ada, dan sulit untuk tidak berinvestasi dalam mempelajari lebih lanjut tentang dunia game. Sungguh memalukan bahwa ada begitu banyak kebosanan yang harus dilalui juga, dan bahwa pengalaman tidak selalu mencapai kehebatan yang sesekali menunjukkan kemampuannya. Heaven’s Vault unggul dalam menciptakan narasi bercabang yang dibangun dengan baik, tetapi mengharapkan bagian yang panjang akan terasa seperti kerja keras.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *